Thiết kế và kỹ thuật game

Một thế giới game sống động cần nền tảng vận hành đáng tin cậy.

Chúng tôi kết nối trải nghiệm người chơi, mô phỏng authoritative, content pipeline và live operations để game có thể mở rộng mà không tách thành các hệ thống rời rạc.

Các hệ thống cốt lõi có thể cùng thiết kế

01

Chiến đấu và kỹ năng

Thời điểm, mục tiêu, hiệu ứng, hồi chiêu và quyền kiểm soát của máy chủ được thể hiện thành quy tắc nhất quán, dễ kiểm thử.

02

Thế giới và di chuyển

Map, collision, pathfinding, zone, chuyển cảnh và interest management được tối ưu theo số người chơi.

03

Vật phẩm và kinh tế

Hành trang, trang bị, tiền tệ, quyền loot, giao dịch và cơ chế tiêu hao với ranh giới transaction bền vững.

04

Tương tác xã hội

Party, bang hội, chat, xếp hạng và nhóm nhận sự kiện với fan-out hiệu quả và kiểm soát moderation rõ ràng.

05

Công cụ nội dung

Kỹ năng, NPC, nhiệm vụ, sự kiện và bản đồ dựa trên dữ liệu, giúp hạn chế phải xây dựng lại lõi vận hành.

06

Vận hành trực tiếp

Số liệu giám sát, kiểm soát phát hành, lịch chạy, phục hồi và nhật ký kiểm toán cho một thế giới phải hoạt động liên tục.